Licenciatura en Animación y Arte Digital

RVOE / SEP 20121657 Fecha: 28/08/12
  • licenciatura en animacion unipre
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DESCRIPCIÓN DE LA CARRERA


En la licenciatura en animación y arte digital, podrás ser un profesional, especializado en la creación y desarrollo de proyectos de arte, vinculados con la alta tecnología y nuevos medios para la producción audiovisual en las áreas de animación, publicidad, entretenimiento, cine, desarrollo web.

Egresamos jovenes con un gran potencial: creativos, innovadores, emprendedores, visionarios, con calidad y solidez en su formación, con un amplio conocimiento de las herramientas digitales avanzadas y sensibles a las necesidades sociales de comunicación en la educación, cultura, publicidad y videojuegos, permitiéndoles evaluar proyectos artístico-tecnológicos e informar y trasmitir ideas a través del lenguaje visual dando respuestas a necesidades de comunicación y de entretenimiento.

Plan de estudios

PERFIL DE EGRESO


El egresado(a) de la Licenciatura en Animación de la Universidad UNIPRE, tendrá conocimientos solidos sobre:

• Herramientas digitales avanzadas.
• Reglas de uso de color y luces en el diseño.
• Arte, diseño y tecnología de comunicación visual para medios electrónicos.
• Software idóneo para la animación de proyectos y dibujos bi y tridimensionales.
• Producción de un film de animación.
• Diseño y creación de videojuegos.
• Lenguajes de programación para el desarrollo de aplicaciones audiovisuales.
• Efectos visuales para publicidad o producciones de ficción.
• La historia del arte.
• Producción y/o dirección de productos audiovisuales animados.

Plan de estudios

DONDE PODRÁS TRABAJAR


• En la industria del entretenimiento, la animación, cine, videojuegos, diseño de arte, publicidad, simulación, tanto en empresas públicas como privadas.

• Desarrollando simulación para desarrollo urbano, biotecnología, comunicación, mercadotecnia, interfaces visuales, efectos especiales y tecnologías digitales 3D

• Como Consultor, diseñador y/o creativo independiente.

• En Educación y capacitación, colaborando activamente en la conceptualización, diseño y producción de medios interactivos y arte digital.

• En Instituciones culturales, a través de instalaciones de arte y tecnología, desde el diseño conceptual hasta la instalación misma de la obra.

Plan de estudios

Ajedrez por la alumna Sonia Chávez Ruíz, alumna de 5o. Cuatrimestre

Escudo de Armas por el alumno de 5o. cuatrimestre: Rafael Vázquez Carrillo

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